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public |
S3: {"System": *, "GLSystem": *, "Math": *, "Angles": *, "Vector": *, "Matrix": *, "Plane": *, "SYSTEM_MODE": *, "DEPTH_MODE": *, "DIMENSION_MODE": *, "VECTOR_MODE": *, "FRONT_FACE": *, "CULL_MODE": *, "LIGHT_MODE": *, "MeshLoader": *, "CameraController": *} S3 3DCGエンジンのメイン名前空間オブジェクト |
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public |
S3Math: {"EPSILON": number, "clamp": *, "step": *, "mix": *, "smoothstep": *, "equals": *, "mod": *, "sign": *, "fract": *, "rsqrt": *, "radius": *, "degrees": *} 数学的な便利関数を提供するユーティリティ 各種演算(クランプ、ステップ関数、補間、等価判定、三角関数変換等)をまとめた静的オブジェクト |
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public |
S3MeshLoader: {"inputData": *, "outputData": *} 3DCGメッシュデータの入出力を管理するローダー |
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public |
S3MeshLoaderJSON: {"name": string, "input": *, "output": *} JSON形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ |
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public |
S3MeshLoaderMQO: {"name": string, "input": *, "output": *} Metasequoia(MQO)形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ |
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public |
S3MeshLoaderOBJ: {"name": string, "input": *} Wavefront OBJ形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ |
Static Public
public S3: {"System": *, "GLSystem": *, "Math": *, "Angles": *, "Vector": *, "Matrix": *, "Plane": *, "SYSTEM_MODE": *, "DEPTH_MODE": *, "DIMENSION_MODE": *, "VECTOR_MODE": *, "FRONT_FACE": *, "CULL_MODE": *, "LIGHT_MODE": *, "MeshLoader": *, "CameraController": *} source
import S3 from 's3js/src/S3.js'
S3 3DCGエンジンのメイン名前空間オブジェクト
主要クラスやユーティリティ(System, Math, Vector, Matrix, Plane, Loader, Controllerなど)を ひとつの名前空間に集約してエクスポートします。 各種定数・列挙体やローダ・ツールへのショートカットも含まれます。
Properties:
Name | Type | Attribute | Description |
System | typeof S3System | 3DCGシステム管理クラス |
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GLSystem | typeof S3GLSystem | WebGL用拡張システム |
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Math | typeof S3Math | 数学ユーティリティ |
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Angles | typeof S3Angles | オイラー角クラス |
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Vector | typeof S3Vector | ベクトルクラス |
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Matrix | typeof S3Matrix | 行列クラス |
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Plane | typeof S3Plane | 平面クラス |
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SYSTEM_MODE | Object | 描画モード定数 |
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DEPTH_MODE | Object | 深度バッファモード定数 |
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DIMENSION_MODE | Object | 座標系モード定数 |
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VECTOR_MODE | Object | ベクトルモード定数 |
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FRONT_FACE | Object | 面の前面判定モード定数 |
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CULL_MODE | Object | カリングモード定数 |
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LIGHT_MODE | Object | ライトモード定数 |
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MeshLoader | typeof S3MeshLoader | メッシュデータローダ |
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CameraController | typeof CameraController | カメラコントローラー |
Example:
import S3 from "S3.js";
const sys = new S3.System();
const mesh = sys.createMesh();
// もしくは
const glsys = new S3.GLSystem();
public S3Math: {"EPSILON": number, "clamp": *, "step": *, "mix": *, "smoothstep": *, "equals": *, "mod": *, "sign": *, "fract": *, "rsqrt": *, "radius": *, "degrees": *} source
import S3Math from 's3js/src/math/S3Math.js'
数学的な便利関数を提供するユーティリティ 各種演算(クランプ、ステップ関数、補間、等価判定、三角関数変換等)をまとめた静的オブジェクト
public S3MeshLoader: {"inputData": *, "outputData": *} source
import S3MeshLoader from 's3js/src/loader/S3MeshLoader.js'
3DCGメッシュデータの入出力を管理するローダー
MQO/OBJ/JSONなど、各種3DフォーマットからS3Meshインスタンスへの変換(インポート)、 およびS3Meshから各形式へのエクスポート(出力)をまとめて扱うユーティリティオブジェクトです。
利用例:
- ファイルの拡張子や種類ごとにパースしてS3Meshを構築
- S3Meshを指定形式でテキスト化
- 各形式への入出力用コールバックを内部で管理
public S3MeshLoaderJSON: {"name": string, "input": *, "output": *} source
import S3MeshLoaderJSON from 's3js/src/loader/S3MeshLoaderJSON.js'
JSON形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ
- 頂点配列(Vertices)や面インデックス配列(Indexes)を持つJSONデータを S3Meshインスタンスへ変換(インポート)、またはS3MeshからJSON形式で出力(エクスポート)します。
- 三角形・四角形など複数頂点数の面、マテリアル名ごとの管理に対応。
- テキスト文字列またはオブジェクト形式の両方をサポート。
- メッシュローダ本体(S3MeshLoader)経由でも利用されます。
Example:
// インポート
S3MeshLoaderJSON.input(sys, mesh, '{"Vertices":[[0,0,0]],"Indexes":{"mat1":[[0,0,0]]}}');
// エクスポート
const json = S3MeshLoaderJSON.output(mesh);
public S3MeshLoaderMQO: {"name": string, "input": *, "output": *} source
import S3MeshLoaderMQO from 's3js/src/loader/S3MeshLoaderMQO.js'
Metasequoia(MQO)形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ
- S3MeshLoader.TYPE.MQO として S3MeshLoader から利用されます。
- メタセコイア(*.mqo)フォーマットのテキストをS3Meshに変換(インポート)、またはS3Meshからテキスト出力(エクスポート)します。
- 標準的なMQOの構文に加え、一部簡易パース(手動修正を要する場合もあり)。
※ テクスチャやUV、マテリアルの色・強度なども一部対応しています。
public S3MeshLoaderOBJ: {"name": string, "input": *} source
import S3MeshLoaderOBJ from 's3js/src/loader/S3MeshLoaderOBJ.js'
Wavefront OBJ形式による3DCGメッシュデータの入出力ユーティリティ
- S3MeshLoader.TYPE.OBJ として S3MeshLoader から利用されます。
- OBJ形式のテキストをS3Meshに変換(インポート)、またはS3Meshからテキスト出力(エクスポート)する機能を提供します。
- 頂点(v)、テクスチャ座標(vt)、法線(vn)、面(f)などの基本要素をサポート。
- 複数マテリアルやUV座標にも対応しています。