S3Camera
3DCGシーンのカメラ(視点)情報を管理するクラス 視点座標、注視点、視野角、描画範囲、各種行列演算などを保持・操作します。
Constructor Summary
Public Constructor | ||
public |
constructor(s3system: S3System) カメラを作成します。 |
Member Summary
Public Members | ||
public |
注視点(カメラが見ている位置ベクトル) |
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public |
視点(カメラの位置ベクトル) |
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public |
描画範囲の最遠面(ファークリップ) |
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public |
上下方向の視野角(度単位) |
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public |
描画範囲の最近接面(ニアクリップ) |
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public |
システムインスタンス |
Method Summary
Public Methods | ||
public |
addRotateX(deg: number) X軸回転角を相対的に加算します(度単位)。 |
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public |
addRotateY(deg: number) Y軸回転角を相対的に加算します(度単位)。 |
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public |
このカメラのクローン(複製)を作成します。 |
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public |
dispose() カメラを破棄します(プロパティを初期化)。 |
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public |
現在の視線ベクトル(at→eye方向の単位ベクトル)を取得します。 |
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public |
カメラと注視点の距離を取得します。 |
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public |
getRotateX(): number カメラの垂直方向(X軸回転)の角度を取得します(度単位)。 |
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public |
getRotateY(): number カメラの水平方向(Y軸回転)の角度を取得します(度単位)。 |
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public |
getVPSMatrix(canvas: HTMLCanvasElement): S3VPSMatrix カメラのビュー・プロジェクション・ビューポート行列(VPS)をまとめて取得します。 通常は描画や座標変換時の各種行列一式の取得に使います。 |
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public |
init() カメラの状態を初期化します(初期パラメータにリセット)。 |
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public |
注視点(at)を設定します。 |
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public |
setDistance(distance: number) 注視点から一定距離の位置に視点を設定します。 |
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public |
setDrawRange(near: number, far: number) 描画範囲(ニア・ファー)を設定します。 |
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public |
視点(eye)を設定します。 |
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public |
上下方向の視野角を設定します(度単位)。 |
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public |
setRotateX(deg: number) 垂直方向(X軸回転)の角度を設定します(度単位)。 |
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public |
setRotateY(deg: number) 水平方向(Y軸回転)の角度を設定します(度単位)。 |
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public |
カメラのパラメータを文字列で出力します。 |
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public |
ワールド座標系で絶対移動します。 |
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public |
カメラのローカル座標系で相対移動します。 |
Public Constructors
Public Members
Public Methods
public addRotateX(deg: number) source
X軸回転角を相対的に加算します(度単位)。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
deg | number | 加算する角度(度) |
public addRotateY(deg: number) source
Y軸回転角を相対的に加算します(度単位)。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
deg | number | 加算する角度(度) |
public getVPSMatrix(canvas: HTMLCanvasElement): S3VPSMatrix source
カメラのビュー・プロジェクション・ビューポート行列(VPS)をまとめて取得します。 通常は描画や座標変換時の各種行列一式の取得に使います。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
canvas | HTMLCanvasElement | 描画先となるcanvas要素 |
public setCenter(at: S3Vector) source
注視点(at)を設定します。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
at | S3Vector | 新しい注視点ベクトル |
public setDistance(distance: number) source
注視点から一定距離の位置に視点を設定します。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
distance | number | 距離 |
public setEye(eye: S3Vector) source
視点(eye)を設定します。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
eye | S3Vector | 新しい視点ベクトル |
public setFovY(fovY: number) source
上下方向の視野角を設定します(度単位)。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
fovY | number | 視野角 |
public setRotateX(deg: number) source
垂直方向(X軸回転)の角度を設定します(度単位)。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
deg | number | X軸回転角(度) |
public setRotateY(deg: number) source
水平方向(Y軸回転)の角度を設定します(度単位)。
Params:
Name | Type | Attribute | Description |
deg | number | Y軸回転角(度) |